Volleyball
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Die Spielregeln |
Spielcharakteristik
Volleyball wird von zwei Mannschaften auf einem Spielfeld gespielt, das durch
ein Netz in zwei Felder geteilt ist (siehe Platzausmaße). Ziel ist es, den Ball
so über das Netz zu bewegen, dass er das gegnerische Spielfeld berührt. Dazu
darf die Mannschaft den Ball drei Mal berühren (zusätzlich zum Blockkontakt).
Der Ball wird durch einen Aufschlag ins Spiel gebracht, bei dem der Aufschläger
den Ball über das Netz zum Gegner schlägt. Jeder Ballwechsel dauert so lange,
bis der Ball das Spielfeld berührt, out geht oder von einer Mannschaft nicht
regelgemäß zurückgespielt wird. Für einen gewonnenen Ballwechsel erhält die
Mannschaft einen Punkt. Hat die annehmende Mannschaft den Ballwechsel gewonnen,
erhält sie zusätzlich das Aufschlagrecht und ihre Spieler bewegen sich im
Uhrzeigersinn um eine Position weiter. Die Positionen sind nummeriert (von der
Grundlinie aus gesehen): 1 (hinten rechts), 2 (vorne rechts), 3 (vorne Mitte), 4
(vorne links), 5 (hinten links), 6 (hinten Mitte); Position 1 wechselt auf
Position 6, 6 auf 5 usw.
| Spielgerät ist ein luftgefüllter, weicher Lederball, welcher 65 bis 67 Zentimeter Umfang hat und 260 bis 280 Gramm wiegt. | ![]() |
Balltechniken
Pritschen (Oberes Zuspiel): beidhändiges, weiches Berühren des Balls mit den
Fingern. Wird als Zuspiel zum eigenen Mann zur Vorbereitung des Schmetterballs benutzt.
Baggern (Unteres Zuspiel): beidarmiges Unterarmspiel, bei dem möglichst die
Innenseiten der Unterarme gleichzeitig den Ball treffen sollen. Es dient zur
Abwehr und Ballannahme.
Schmettern (Schlagen): einarmiges Schlagen des Balls mit fixierter, gestreckter
Hand und geschlossenen Fingern aus dem Sprung heraus; wird mit großer Kraft
ausgeführt, so dass der Gegner möglichst keine Chance zur Abwehr hat. Der
angreifende Spieler darf dabei weder das Netz berühren, noch die unter dem Netz
befindliche Linie in vollem Umfang übertreten.
Blocken: Entgegenstrecken beider Arme über Netzkantenhöhe, um einen
gegnerischen Schmetterball abzuwehren. Dabei ist ein leichtes Übergreifen am
Netz erlaubt. Beim Block versuchen die Netzspieler wahlweise allein, zu zweit
oder zu dritt den ankommenden Ball gleich am Netz abzublocken und ins
gegnerische Feld zurückzuspielen.
Aufschlag (Service): Beim Aufschlag wird der Ball, nachdem er in die Höhe
geworfen wurde, mit der Hand oder dem Arm geschlagen. Beim Aufschlag darf das
Spielfeld nicht berührt werden (inkl. Grundlinie). Wer zum Aufschlag springt,
darf im Spielfeld landen, wenn er vor der Landung geschlagen hat. Der Aufschlag
wird immer von Position 1 ausgeführt.
Spielregeln (Auszug aus den Internationalen Volleyball-Spielregeln):
Zählweise
Seit dem 1. Jänner 1999 gibt es eine neue Zählweise - das so genannte Rally-Point-System. Danach gilt in allen Wettbewerben des internationalen
Volleyballverbandes, dass bei einem Fehler einer Mannschaft die andere einen
Punkt erhält und das Aufschlagrecht, wenn sie es nicht hatte. Wenn zwei Fehler
hintereinander gemacht werden, wird nur der erste berücksichtigt. Wenn beide
Mannschaften gleichzeitig einen Fehler machen, gilt das als Doppelfehler: der
Ballwechsel wird wiederholt.
Fehler sind:
- Der Ball berührt den Boden oder wird außerhalb des Spielfeldes befördert.
- Der Ball wird unkorrekt gespielt.
- Der Ball wird mit mehr als drei Berührungen über das Netz gespielt.
- Der Ball wird vom gleichen Spieler zweimal hintereinander gespielt.
- Ein Spieler berührt das Netz oder betritt das gegnerische Spielfeld.
- Das Service geht ins Netz oder landet im Aus. Kein Fehler wenn der Ball beim
Service das Netz berührt.
Für einen Satzgewinn benötigt man statt 15 jetzt 25 Punkte, wobei zwei
Punkte Vorsprung gewährleistet sein müssen. Drei Gewinnsätze sind zum Sieg
erforderlich. Kommt es zwischen zwei Mannschaften zu einem fünften Satz, so
wird dieser wie bisher nur bis 15 gespielt. Dabei erfolgt ein Seitenwechsel nach
acht Punkten für die führende Mannschaft.
Spielzustände
Der Ball ist im Spiel, sobald er nach Anpfiff durch den Schiedsrichter
aufgeschlagen wurde. Der Ball ist außer Spiel bei einem Fehler oder Abpfiff.
Ein Ball ist in, wenn er das Spielfeld oder die Begrenzungslinien berührt.
Ein Ball ist out, wenn er: außerhalb des Spielfelds oder der Begrenzungslinien
den Boden berührt (entscheidend ist der Teil des Balles, der den Boden
berührt; ist dieser Teil außerhalb der Linie, ist der Ball out, auch wenn sich
ein Teil des Balls über der Linie befindet); er einen Gegenstand außerhalb des
Spielfelds, den Plafond oder eine nicht am Spiel teilnehmende Person berührt;
er die Antennen, die Seile, die Pfosten oder das Netz außerhalb der
Seitenbänder berührt; er außerhalb des Netzraums (Antennen) übers Netz geht;
unterm Netz durchgeht.
Spielen des Balles
Jede Mannschaft darf auf ihrem Spielfeld und in der Freizone spielen. Sie darf
ihn drei Mal berühren (zusätzlich zum Blockkontakt), bevor der Ball
zurückgespielt wird. Wird er öfter gespielt, gilt das als Four Hits Fehler.
Auch unabsichtliche Berührungen werden gezählt. Ein Spieler darf den Ball
nicht zwei Mal hintereinander berühren (ausgenommen Blockkontakt) - Double
Contact Fehler. Berühren mehrere Spieler den Ball gleichzeitig, werden die
Berührungen der Spieler auch mehrfach gezählt.
Ein Spieler, der versucht, einen Ball zu spielen, darf keine Unterstützung
durch andere oder Gegenstände erhalten (Assisted Hit Fehler).
Der Ball darf jeden Teil des Körpers berühren (Ausnahme: Service). Er darf
allerdings nicht gefangen oder geworfen werden. (Catch Fehler).
Der Ball und das Netz
Der Ball muss das Netz im Bereich zwischen Netz, den Antennen (und ihrer
Verlängerung) sowie der Decke überqueren. Hat der Ball das Netz seitlich
außerhalb dieses Bereichs in die gegnerische Freizone überquert, darf er von
der eigenen Mannschaft von dort zurückgespielt werden, wenn er wieder zumindest
teilweise seitlich außerhalb des Überquerungsbereichs zurückgespielt wird.
Der Ball darf das Netz berühren.
Ein Ball, der im Netz landet, darf (im Rahmen der maximalen Berührungsanzahl)
weitergespielt werden.
Spieler am Netz
Beim Blocken darf ein Spieler übers Netz greifen, wenn er dadurch den Gegner
nicht behindert. Nach einem Angriffsschlag darf die Hand das Netz übergreifen,
wenn der Schlag noch im eigenen Feld gemacht wurde.
Unterhalb des Netzes darf man in den gegnerischen Raum greifen, wenn man damit
niemanden behindert.
Das Betreten des gegnerischen Feldes mit dem Fuß ist erlaubt, wenn sich ein
Teil des Fußes auf oder über der Mittellinie befindet(Projektion). Andere
Körperteile sind verboten
Netzberührung ist nur dann ein Fehler, wenn sie beim Spielen eines Balles
passiert oder den Spielablauf stört. Wenn ein Ball im Netz landet und dadurch
das Netz einen Gegner berührt, gilt das nicht als Fehler.
Pfosten und Seile dürfen berührt werden, nachdem ein Ball geschlagen wurde.
Als Fehler am Netz gilt: wenn ein Spieler den Ball oder einen Gegner im
gegnerischen Raum vor dem Angriffsschlag berührt; ein Spieler im gegnerischen
Raum einen Gegner behindert; ein Spieler das gegnerische Spielfeld regelwidrig
berührt; ein Spieler Netz oder Antennen beim Spielen des Balles (oder dem
entsprechenden Versuch) berührt.
Aufschlag
Im ersten und fünften Satz entscheidet das Los über den ersten Aufschlag im
Satz. In den anderen Sätzen schlägt die Mannschaft als erste auf, die im
vorhergegangenen Satz nicht als erste aufgeschlagen hat.
Der Aufschlag muss vom ersten Schiedsrichter angepfiffen werden, nachdem beide
Mannschaften bereit sind. Der Spieler muss innerhalb von acht Sekunden nach
Anpfiff aufschlagen.
Beim Aufschlag wird der Ball, nachdem er in die Höhe geworfen wurde, mit der
Hand oder dem Arm geschlagen. Beim Aufschlag darf das Spielfeld nicht berührt
werden (inkl. Grundlinie). Wer zum Aufschlag springt, darf im Spielfeld landen,
wenn er vor der Landung geschlagen hat.
Die Spieler der aufschlagenden Mannschaft dürfen die Sicht der annehmenden
Mannschaft auf den Aufschläger nicht behindern, zum Beispiel durch Winken,
Hüpfen usw.
Als Fehler während des Aufschlags gelten: falsche Service-Reihenfolge. Als
Service-Fehler nach dem Schlag gelten: der Ball berührt einen Spieler der
aufschlagenden Mannschaft oder er wird nicht ins gegnerische Spielfeld gespielt
oder er geht ins Out. Eine Netzberührung des Balles an sich ist kein Fehler.
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Angriffsschlag Als Angriffsschlag gelten Schläge, die den Ball übers Netz zum Gegner befördern sollen. Spieler der zweiten Reihe (auch Libero) dürfen Angriffschläge nur aus dem Bereich hinter der Drei-Meter-Linie durchführen, wenn sich der Ball zum Zeitpunkt des Schlags vollständig über Netzhöhe befindet. In der Angriffszone dürfen Spieler der zweiten Reihe nur dann angreifen, wenn sich der Ball zumindest teilweise unter Netzhöhe befindet. Kein Spieler darf einen Angriffschlag durchführen, wenn der Ball als Service übers Netz kommt und sich über der Angriffszone und vollständig über der Netzhöhe befindet. |
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Block
Als Block gilt, die Hände über Netzhöhe zu halten, um einen Angriffschlag des
Gegners abzuwehren. Beim Block darf übers Netz gegriffen werden, wenn damit der
Gegner nicht behindert wird und der Gegner tatsächlich einen Angriffschlag
durchführt. Blockkontakte zählen nicht zu den maximal erlaubten Ballkontakten
dazu. Der blockende Spieler kann den Ball danach gleich noch einmal berühren.
Es gilt als Fehler, wenn der Blocker den Ball im gegnerischen Raum vor oder
gleichzeitig mit dem Angriffsschlag berührt. Spieler der zweiten Reihe (sowie
Libero) dürfen nicht blocken. Ein Service darf nicht geblockt werden. Es darf
nicht außerhalb der Antennen geblockt werden.
Reguläre Unterbrechungen
sind Auszeiten und Spielerwechsel. Jedes Team hat Anspruch auf zwei Auszeiten
und sechs Spielerwechsel pro Satz. Auszeiten dauernd 30 Sekunden. Reguläre
Unterbrechungen werden vom Kapitän durch entsprechendes Handzeichen beantragt.
Mehrere Auszeiten sowie ein Spielerwechsel können direkt hintereinander
genommen werden. Bei einem Wechsel können mehrere Spieler gleichzeitig
ausgewechselt werden.
Sonderregel bei Satz 1 bis 4 in offiziellen Bewerben: Auszeiten dauern sechzig
Sekunden, und es gibt zusätzlich zwei technische Auszeiten, nämlich wenn eine
Mannschaft zum ersten Mal acht sowie sechzehn Punkte erreicht. In solchen
Bewerben darf jedes Team nur eine Auszeit pro Satz nehmen.
last update: 20.10.2002